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Egret Feather

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(1.2.2)

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    0

  • 语言

    简体中文

    CN

  • 系统

    >=7

    winall

  • 类别

    图形其他

    finder

  • 更新日期

    2017-04-06

软件介绍/功能

2.jpg  Egret Feather(粒子编辑器)是一款十分专业的国产粒子编辑器软件,功能强大,但是操作却十分简单,软件界面十分简洁明了,用户可可轻松实现三分钟上手。Egret Feather表现直观,全程可视化编辑操作,哪怕是误编程技能的美术人员也可操作。

更新日志

  Egret Feather 正式版 1.2.2

  【修复】预览时粒子变换中心点不一致的问题。

  【新特性】自定义渲染背景图片。

  【新特性】英文语言包。

使用方法

  主界面上包含了几个面板,分别是:纹理面板、颜色面板、动作属性面板、基本属性面板、可视操作面板、渲染区面板。接下来我们逐个介绍这些面板。

  1 纹理面板

1.jpg

  这里显示的是渲染用的纹理,可以点击或者拖拽纹理到这里来更换纹理

  2 颜色面板

2.jpg

  颜色面板分为两部分,开始颜色和结束颜色,一个粒子开始到结束,颜色也会发生过渡变化,目前引擎支持透明度,所以这里就不开放RGB颜色的设置啦。

  3 动作属性面板

3.jpg

  这个面板是粒子行为方式的关键所在啦,里面用到了物理知识,大家要是想了解具体定义和公式的话,就去网上搜索下吧。重力模式可以用来做一些类似火焰、雨雪等等等的效果。

  4 基本属性

4.jpg

  这里是有关粒子最基本的一些属性,比如 粒子生、发射的粒子数量、旋转角度等等。着重说明一下 “发射时长”这个参数,这个参数的值如果是正数的话,那么粒子发射器发射指定时长后将会停止发射,如果是负数的话(无论负值是多少),那么粒子发射器会一直发射。

  5 可视调节面板

5.jpg

  可视调节面板是将部分零散的属性进行了整合。童鞋们可以在面板中通过鼠标操作来更改一组属性,十分方便快捷。

  6 渲染区面板

6.jpg

  这个面板就是呈现效果的面板啦。所有属性带来的变化都会展现在这里。这里藏着一个小功能,按住Ctrl键在面板中点击可以将发射原点定位到指定位置。

7.jpg

  默认情况下都是左上角,为了方便童鞋们观看效果,so..加了这个小功能。

历史版本

版本 属性 语言 系统版本 更新时间 操作
  • Egret Feather1.2.2 正式版 简体中文 win7或更高版本 2017-04-06
Document
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